Množenje vektora realnim brojem
Zadatak 1.
Istraži
Provjeri svoja razmišljanja. Pomičući klizač mijenjaj realni broj [latex]\mathit{k}[/latex]. Kako on utječe na [latex]\mathit{k\cdot\vec{a}}[/latex]? Mijenjaj vektor [latex]\mathit{\vec{a}}[/latex] pomičući njegovu početnu i/ili krajnju točku.
Nauči
Umnožak vektora [latex]\mathit{\vec{a}}[/latex] i realnog broja k jest vektor [latex]\mathit{k\cdot\vec{a}}[/latex] za koji vrijedi:
1) Duljina mu je jednaka umnošku apsolutne vrijednosti broja k i duljine vektora [latex]\mathit{\vec{a}},[/latex] tj.
[latex]|\mathit{k\cdot\vec{a}}|=|\mathit{k}|\cdot|\mathit{\vec{a}}|.[/latex]
2) Za k > 0 orijentacija mu je jednaka orijentaciji vektora [latex]\mathit{\vec{a}},[/latex]
a za k < 0 orijentacija mu je suprotna orijentaciji vektora [latex]\mathit{\vec{a}}.[/latex]
Konstrukcija vektora.
Zadatak 3.
Računanje s vektorima
S vektorima računamo koristeći se istim pravilima koja vrijede za računanje s realnim brojevima. Za bilo koje vektore [latex]\mathit{\vec{a}}[/latex] i [latex]\mathit{\vec{b}}[/latex] i bilo koje realne brojeve k i l vrijedi:
[latex]1\cdot \mathit{\vec{a}}=\mathit{\vec{a}}[/latex]
[latex]0\cdot \mathit{\vec{a}}=0[/latex]
[latex]\mathit{k(l\vec{a}})=(\mathit{kl})\mathit{\vec{a}}[/latex]
[latex](\mathit{k}+\mathit{l})\mathit{\vec{a}}=\mathit{k}\mathit{\vec{a}}+\mathit{l}\mathit{\vec{a}}[/latex]
[latex]\mathit{k(\vec{a}+\vec{b}})=\mathit{k}\mathit{\vec{a}}+\mathit{k}\mathit{\vec{b}}[/latex]
Zadatak 5.
Zadatak 7.